WebSocket MUD client для DreamLand теперь на GitHub

Веб-клиент mudjs выложен на GitHub в открытом доступе:

github.com/filths/mudjs

Клиент хорошо зарекомендовал себя в DreamLand. На главной странице проекта есть инструкции, как начать пользоваться этим клиентом для любого муда.

Проекту всего пару недель, и есть масса вещей, которые неплохо было бы туда докрутить. Pull requests приветствуются.

Mudslinger V0.2.2

Веб-клиент для игры в MUD — Mudslinger обновился до версии 0.2.2. Теперь в нем появилась поддержка кодировки UTF-8, что позволяет использовать его для игры в мады с поддержкой этой кодировки.

Mudslinger — клиент с открытым исходным кодом под лицензией MIT https://bitbucket.org/Odoth/mudslinger.

Сайт клиента: http://mudslinger.rooflez.com/.


Скриншот

Тестовый сервер ArchaicQuest

В этом году начал работать тестовый сервер графического мада ArchaicQuest, доступный по адресу http://www.archaicquest.com/. Автор отказался от телнета и поиграть в него можно лишь через браузер. ArchaicQuest написан на C# с использованием SP.net MVC, SignalR и MongoDB. Исходный код игры есть на GitHub'е https://github.com/LiamKenneth/ArchaicQuest. ArchaicQuest пока не может похвастаться размерами игрового мира, но он активно развивается.

Скриншот

Waterdeep: City of Splendors

Доступна демо-версия мада Waterdeep: City of Splendors, который является переписанным с нуля на Python3 мадом на основе движка ROT (потомок ROM2.4). В движок на питоне уже перенесены многие фишки и зоны оригинального мада, работающего вот уже почти 20 лет. Подсоединиться к демо версии можно либо по телнету (beta.waterdeep.info:4201), либо через websocket (http://um.waterdeep.info/). Исходники мада располагаются на GitHub https://github.com/gvanderest/undermountain.

Это не первая попытка переписать ROM на питоне, есть аналогичный проект Pyom, но его разработка идет очень медленно и возможно никогда не закончится.

Скриншот