Картографирование вымышленных миров

Ланкастерскому университету выделен грант в размере £914,000 для создания программы на основе нейронных сетей, которая будет анализировать книги и создавать интерактивные или 3D-карты описанного там мира. На это им отведено три года. Первый год исследователи будут выявлять связь между вербальным и визуальным описанием мира и преобразованием этой информации в XML-формат. Во второй год они должны заняться визуализацией полученной информации в карты. А в третий созданием программы с удобным интерфейсом для картографирования.

Источник новости: http://www.lancaster.ac.uk/news/articles/2017/mapping-project-will-open-up-new-routes-to-uncharted-territory/.

Map generator

Еще один генератор карт, работающий по нескольким алгоритмам на выбор. Полученную карту можно экспортировать в PNG или XML форматах. Выгодно отличается от аналогов открытым исходным кодом, доступным на GitHub: https://github.com/amitp/mapgen2. Также есть подробная статья, описывающая принципы работы этого генератора: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/. Демо доступно по следующему адресу: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/demo.html.


Скриншот